Z Die digitale Werkstatt 1x1 des Anlagenbaus
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Artikelnummer:
681701
VGB-Verlag Miba 681701 - Z Die digitale Werkstatt 1x1 des Anlagenbaus
Der Computer hält Einzug in die klassische Modellbahn-Werkstatt und eröffnet bei der Planung, Steuerung und detaillierten Aus-gestaltung der Anlage völlig neue Möglichkeiten. Denn mit dem nötigen Basiswissen lassen sich eigene Ideen schnell am heimischen Bildschirm umsetzen und modifizieren. In der neuesten Ausgabe der Erfolgsreihe "1x1 des Anlagenbaus" gibt die Redaktion des Eisenbahn-Journals einen Überblick über die neuen Techniken und zeigt zahlreiche konkrete Anwendungsbeispiele. Der Bogen spannt sich von der inzwischen fast schon "klassischen" Software zur Anlagenplanung und Steuerung über das CAD - die computergestützte Konstruktion - von Decals und Vorlagen für Schneideplotter, Fräser und Ätzplatinen bis hin zum Lasercut.
Breiten Raum nimmt der 3D-Druck ein: Grundlagenbeiträge betrachten die Funktionsweise von 3D-Druckern und deren Software, ein konkretes Anwendungsbeispiel zeigt die Entstehung einer Brücke, und schließlich wird auch noch der Frage nachgegangen, ob sich der eigene 3D-Heimdrucker lohnt oder ein 3D-Druck-Dienstleister die bessere Wahl ist. Anhand von zahlreichen Beispielen demonstrieren die Autoren, was aus einem normalen Heimcomputer herauszuholen ist und wie der Einstieg in ganz neue Konstruktions- und Herstellungswelten gelingt.
Auszüge aus unserem Inhalt
Editorial
Der Computer als vielfach talentierter Modellbauhelfer
Computer im Modellbau
CLAP – alles nur Fassade
Abziehbilder selbst gedruckt
Anlagenplanung und -steuerung am Bildschirm
AnyRail
Raily 4
CDM-Rail
TrainController
Papier, Pappe, Messing – die Klassiker in 2D
Der Drucker als Standardwerkzeug
Ätzvorlagen für filigrane Strukturen
Schneiden mit dem Plotter
Papier, Pappe, Messing – die Klassiker in 2D
Der Drucker als Standardwerkzeug
Ätzvorlagen für filigrane Strukturen
Schneiden mit dem Plotter
Schneiden und Gravieren mit dem Laser
Laser – so funktioniert´s
Der Weg zum eigenen Projekt
Konstruktion in 3D
CNC-Fräsen – eine halbe Dimension mehr
Die Brücke von Marais
Der Taubenschlag von Vaujoyeux
Der Bahnhof von Saint-Brieuc
3D-Druck – mehr als nur Gravur
Die Brücke von Lézardrieux
Ein Wasserkran als Kunstobjekt
3D-Druck – auch für Zuhause?
3D-Druck als Dienstleistung
Shapeways für die S-Bahn
Diverses
Fachhändler-Verzeichnis
Spezialisten-Verzeichnis
Vorschau, Impressum
Breiten Raum nimmt der 3D-Druck ein: Grundlagenbeiträge betrachten die Funktionsweise von 3D-Druckern und deren Software, ein konkretes Anwendungsbeispiel zeigt die Entstehung einer Brücke, und schließlich wird auch noch der Frage nachgegangen, ob sich der eigene 3D-Heimdrucker lohnt oder ein 3D-Druck-Dienstleister die bessere Wahl ist. Anhand von zahlreichen Beispielen demonstrieren die Autoren, was aus einem normalen Heimcomputer herauszuholen ist und wie der Einstieg in ganz neue Konstruktions- und Herstellungswelten gelingt.
Auszüge aus unserem Inhalt
Editorial
Der Computer als vielfach talentierter Modellbauhelfer
Computer im Modellbau
CLAP – alles nur Fassade
Abziehbilder selbst gedruckt
Anlagenplanung und -steuerung am Bildschirm
AnyRail
Raily 4
CDM-Rail
TrainController
Papier, Pappe, Messing – die Klassiker in 2D
Der Drucker als Standardwerkzeug
Ätzvorlagen für filigrane Strukturen
Schneiden mit dem Plotter
Papier, Pappe, Messing – die Klassiker in 2D
Der Drucker als Standardwerkzeug
Ätzvorlagen für filigrane Strukturen
Schneiden mit dem Plotter
Schneiden und Gravieren mit dem Laser
Laser – so funktioniert´s
Der Weg zum eigenen Projekt
Konstruktion in 3D
CNC-Fräsen – eine halbe Dimension mehr
Die Brücke von Marais
Der Taubenschlag von Vaujoyeux
Der Bahnhof von Saint-Brieuc
3D-Druck – mehr als nur Gravur
Die Brücke von Lézardrieux
Ein Wasserkran als Kunstobjekt
3D-Druck – auch für Zuhause?
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Vorschau, Impressum
| Produkt-Typ: | Zeitschrift |
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ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 15 Jahren geeignet.
Hersteller:
GeraNova Bruckmann Verlagshaus GmbH
Infanteriestr. 11a
80797 München
E-Mail: info@verlagshaus.de
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